L'Homonculus

La transmutation humaine: Réalisation d'Homonculus




          Quand les fréres Elric voulurent réssuciter leur mére, ils ont du faire une transmutation humaine, et ont créer une sorte de monstre sans forme, ne ressemblant en rien à un être humain.

           C'est en nourrissant un homuonculus des pierres rouges que son enveloppe matériel prend forme humaine. Il à les capacités intellectuelles et physiologique d'un humain, mais n'a pas l'âme de la personne voulue.

            Alors les alchimistes ont ensuite pensés qu'il fallait la pierre philosophale.





La marque des homonculus
αρρєℓέ ¢єя¢ℓє ∂'συяσвσυяσs

       Suivant l'homunculus qui la porte, la marque peut se placer sur la cuisse, comme Envy ou sur la poitrine, comme slot.


Durée d'un homonculus:


       Les homunculus ne meurent que quand ils n'ont plus de pierres rouge en eux. Les pierres rouges sont recrachées par l'homonculus quand il à été tuer. Alors selon la quantité de pierre avalée, l'homonculus peut mourir plusieurs foi et ne viellissent jamais, à par un.



    Les pierres rouges:


       Elles sont fabriquées dans un laboratoir secret par des militaires. Elles sont constitués de plusieurs vies humaines.






Les sept homonculus:
( ιℓs яєρяέsєηтєs ℓєs 7 ρê¢нέs ¢αριтαυχ)

Envy... єηνι
Lust... ℓυχυяє
Pride... σяפєυιℓ
Sloth... ραяєssє
Greed... αναяιssє
Wrath... ¢σℓέяє
Gloutonny... פσυямαη∂ιsє


                                   ...єт, ℓєqυєℓs ρяέƒέяєz-νσυs ?


Article ajouté le 2007-03-08 , consulté 1235 fois

Commentaires


kyubi1705 site : kyubi1705.skyblog.com | le 04/07/2008 à 18:41:17
moi mon pref c envi mé c pas la transmutation humaine ki créé les homnculus se sont les transmutation humaine "r&tée" ki les créé
gali-et-moa site : gali-et-moa.skyrock.com | le 16/02/2008 à 20:35:26
moi c lust
farafaucette le 13/06/2007 à 14:58:09
moi mes prèf comme homonculus sont sloth lust et envy.

Poster un commentaire





http://





Merci de recopier le nombre présent à gauche dans la case de texte ci-dessous ( Pourquoi ? )





Liens


Retour aux articles